一点建议:如何完成你的第一篇TSF小说
本帖最后由 马岛猬 于 2020-11-13 21:44 编辑(画师:くらなが;网址:https://www.pixiv.net/artworks/84064657)
各位坛友好。我一年多以前来到荆棘鸟学园,在这里从一个啥也不懂的萌新逐渐成为了一个略懂一些的萌新,也目睹不少新人加入到论坛中来,其中也不乏一鸣惊人的大佬。不过我也看到有很多新人苦手于转正申请的问题,所以就想着以我自己个人的写作经验出发试着讲讲短篇TSF文的一些基本的写作建议以及需要避开的错误,为大家的创作做一些简单的参考。
当然,我本人也只是写作路上的初学者,也有很多不懂的地方,想必哪怕是一年后的我看到这个帖子也会笑掉大牙,更别说我头上的各种大佬了。不过我还是想写,所以就写了,写作这种事情最好不要犹豫太多,反正写得不对的话也不是不能改正;同时我想这也是一个和大家沟通学习的机会,希望各位同好能多多前来交流。
一、目标——写出一个完整的故事
论坛允许的申请贴形式有很多,除原创小说之外,包括翻译作品、漫画、游戏等形式都可以用来申请转正,不过我本人双语能力有限,漫画游戏什么的也不会,所以这里就只谈谈原创小说的创作了。可能有些坛友会问,不是还有小说书评吗?是的,但是实际上真正能用小说书评转正成功的人可以说少之又少,因为不论是哪种形式的申请贴,投票的坛友想看到的是申请者的参与热情,但有些人只是把书评当作了能偷懒的捷径,觉得好像从网上找些类似的文章搬运过来就能得到通过,甚至还有过直接照抄网上漫画或者游戏的介绍信息的情况……所以如果不是确定自己有能力进行文学评价的话,我建议还是写小说的通过可能性更大一些。
写小说说难也难,说容易也容易。对于我们的第一篇小说而言,目标很明确——只要能写出一个完整的故事,基本上离成功就不远了;但往往我们当读者的时候还知道自己想读到完整的故事,等到了当作者的时候却往往想得太多,偏离了这个目标。这往往就会导向两个误区:一个是上来就写长篇,控制不住自己——不是说不能写长篇,而是新人很难能驾驭得住长篇,最终往往只能越写越难读最后坑掉,于是读者不开心,作者也很难从中得到成长,两边都吃亏。
另一种情况则更加严重,就是以为写个“取代然后爽一把”的套路就算是个故事了,连一点别的铺垫和描写都没有,读者当然不会买账。因为这样的白开水文谈不上有什么“故事”,真正的故事是需要有起承转合,有一定结构的,否则只能称之为“情节”,没有足够的起伏,也就无法给读者带来足够的阅读体验。
所以现在我们的目标就明确了——不要贪多,更不要寡淡,专注于在几千到一万字的篇幅内讲好一个故事就好了,这个思路对我们的第一篇小说来说是最适合的。那么这个故事该如何编织出来呢?其实一般来说写作一般都需要遵循主题-内容-语句这种从大到小的顺序的,但真正的写作往往不是一蹴而就的,作者需要不断回顾斟酌才能将故事逐渐落到纸面上,所以这次我就试试用从小到大的顺序来进行建议。
二、描写——具体而精准
词语和句子是一篇文章的“细胞”,是最基础的存在,如何用好它们也是对写作者永远的挑战。从我对申请文的观察来看,这方面常常出现两种问题:一种是不懂得如何进行描写,结果就是文章干巴巴的,只有“某某人干了什么事,说了什么话,心里在想什么”的叙述,比说明书还无聊。小说要的不是平铺直叙,而是叙述和描写的充分结合,要让文中场景的各种要素都参与到语句中,多加描写,才能让文段鲜活起来。对于初学者而言,一个简单的方法就是把剧情中出现的场景想象成画面,在把这个画面充分填充之前尽可能不要急着跳到下一段剧情,然后把这个画面描写出来。总之,小说的主要情节一定要描写具体,这样一段剧情才能说有实感,读者才能代入进去。
另一种问题则走向了前者的反面:描写得过于频繁了,恨不得每个动作都要加个形容词描绘一番,于是一会一个“邪魅一笑”,一会又一个“淡淡地说”,这样的描写不但缺乏新意,而且还起不到描写的效果,言之无物。我的建议是多用动词——或者更准确地说,用于表现动作的词,少用形容词,这样做相对来说能够更加精确地表达故事的内容,让角色和场景自己“说话”。“她闭口不言,只是嘴角微微一翘”、“若不是看到他两唇有所张合,旁人甚至注意不到他在说话”,这样的描写不就比前面好多了?
当然,上面说的只是一些简单的思路,真正想做到擅长描写,还是离不开多积累多运用。只是在你的第一篇文当中,就可以开始试试上面的技巧了。
三、剧情——让人物来推动剧情
“想不出剧情”恐怕是很多新人苦恼的事情,甚至有人已经写了不少世界观和设定,但就是构思不了故事情节。究其原因,还是因为不了解一个故事的基本结构。我在网上看到过一个简单的公式,很大程度上概括了一篇小说应有的内容:
“目标+阻力+努力+意外+转折+结局”
可以看到上面六个部分中第一、三、五个是人物的活动,而第二、四、六个则是来自外部世界的作用;因此一个完整的故事需要从人物和世界观两方面下手。而归根结底,一篇小说的故事剧情是由人物推动的,想要构筑故事主线就离不开对主要人物进行设定。这里的人物设定并不仅仅是人物性格,更应该是确定他在故事中要发挥的效果以及为了达到这些效果需要赋予人物的属性。像TSF小说中主角的目标那往往就是变身了,但我们需要把主角的动机再具体一些,比如说主角的目的是复仇,那就自然有遭受迫害的设定和坚强的性格;努力的方式就是各种TSF能力了,而主角的行事风格也决定了他会如何使用能力……这样一步步深入,我们就能得到主角的各种设定以及和他相关联的情节。之后再围绕这些情节设定让外部环境作出反应,为人物“铺路”,整个故事的画卷也就徐徐展开了。总之世界观首先是要为故事服务的,没有人物和故事的话设定得再多也没有意义。
包括次要角色也可以用类似的方法来塑造,比如要想让主角英雄救美一次,那就加入一个混混角色,同时赋予他相应的性格;要是不想浪费这个新角色的话,就接着让他加入其他剧情,比如让变身后的主角再去调戏他一次,然后他又会作出一些反应——不需要很长的篇幅,但能让各个角色的形象更为全面。
剧情的要点大致先说到这里,不过有一点我觉得还是需要提醒一下:尽可能别用第一人称来写。原因也不难想象:第一人称不好写,往往是写着写着主角的视角容纳不了故事内容了,只好换个角色,那还不如一开始就用第三人称写。更令人感到无奈的是有不少人不改成第三人称也就算了,还要专门写一句“下面切换到XX视角”,生怕读者看不出来自己的作品有问题。要知道,这种作者抛开故事直接向读者提出要求的做法是会对阅读体验造成极大破坏的。哪怕用“XX向我讲述了他的经历”这种讲法也比前者要好得多,但对于一部短篇而言这些弯弯绕实在是没有必要;总之用第三人称就好,于己于人都会方便得多。
(2020.11.12补充:试着解答一下 @Seayer “死活想不出剧情”的疑问:可以从“场景”为出发点来构思。有些小白文的内容只有人物互动却没有对周围环境的叙述,这就导致故事的趣味性大打折扣。其实不同的场合本就会发生不同类型的故事:学校里的故事可以是同学激情,也可以是师生情趣,但肯定不会是玩偶装里的秘密——一般来说那是主题公园里才会发生的事。并且为了进一步构思,对场景的设定还可以更详细:比如同是酒店里的剧情,大堂、客房、厕所和餐厅里会出现的桥段也各有不同。此外,故事发生的时间段也能帮助你确定故事的形式。总之先找到一个切入点来构思股市的基本内容和吸引点,然后就可以在里面填充具体的内容了。)
四、主旨——一切的出发点
不知道大家有没有看过动画《白箱》,里面的木下监督苦恼于不知道怎么给故事收尾,冥思苦想了好几集,最后是舞茸脚本提醒他“想一想你一开始想用这个故事表达什么”,才使他豁然开朗。这就是一个故事需要主题的原因——对读者来说,他们读故事需要看到一个主线,心里有一个预期;对作者来说,主题就是故事的出发点,也是故事能够成为一体,不会散乱的基础所在。所以当你写文卡壳的时候也不妨试试这个方法,如果一开始就能确定主旨的话那就更好了。
主旨无非是要解答两个问题:你要讲什么?讲给谁听?即便是TSF文显然也会和不同类型的小说相结合,自然也会产生不同的主题;坛里也有大佬写过和热点新闻相结合的小说,也是颇受欢迎。至于受众问题则是决定了小说的风格:是严肃向还是轻松一些的?是大搞hs还是打打擦边球就行?这些问题尽早确定下来,也能让你的小说少一些纠结。
五、最后要做的事
对你的故事进行润色和检查——这一步有时比你的第一轮写作还要重要。有些文章中的问题在写的过程中不容易看出来,但在阅读的时候就能通过对文段整体的观察而被注意到。所以对小说的改写乃至润色都是很有必要的。等这些工作都完成后,检查一下有没有错字,再统一字体格式,适当加大行距段距(尤其是你的文章有较长段落的时候),你的第一篇小说就可以拿出来申请了!好好犒劳一下自己,保持信心,只要你的文章不是太过平庸,一般都能够通过申请。
一路写下来感觉这篇建议怎么和TSF关系不大,反而更像是传统小说的初学建议了。如果你想走爽文的路线,那也没问题,互联网这么大,不论什么类型的写作你都能在网上找到相应的写作教程,只要肯学习,肯定不愁没机会。在我自己的学习过程中几个知乎的讨论给了我不小的帮助,这里也把链接放出来,供大家参考。谢谢大家!
怎么写小说? - 知乎
如何写好短篇小说? - 知乎
怎样训练写故事的能力? - 知乎
写小说时如何抓准人物特点与性格? - 知乎
写小说空有设定和人物形象,却编不出故事剧情怎么办?
(画师:Ruien;网址:https://www.pixiv.net/artworks/85048993)
这个帖子值得被置顶orz
感觉对于大部分人来说最难的地方是描写(但偏偏这也是最重要的地方emmm)
描写方面说一下自己的小小看法吧(可能我理解的也不太好)
个人觉得,重要性应该是背景>人设>剧情>描写
(如果没有长篇的打算建议人设不要弄得太复杂。)
为什么呢?
首先马岛猬大大的话没有错,写文章一定要有一个完整的故事。
那么故事是怎么展开的呢?
相信大家都玩过角色扮演游戏吧。我们进入游戏,首先第一步就是交代一段背景故事,然后创建角色。
交代背景故事,是让正在玩游戏的你,了解你所处的环境,这样在创建角色的时候你的角色才不会突兀,与背景格格不入。
试问各位没见过纯西幻游戏中出现中国仙侠吧。或者中世纪游戏中出现星际航母之类的。(我指大部分,别拿特例杠我。)
这是背景的重要性,也是写作中首先应该要考虑到的点,你只有确定好了背景,你的人物才可以融入进去,才可以开展剧情。
但是,请注意,背景并不等于剧情。(这个不用我解释了吧,有点写作常识的应该都知道吧w)
当你在游戏中读完了剧情,正常情况下就应该创建自己的人物了。
为什么是创建人物呢?
你想一想,你的剧情是怎么发展的?
有了人物的活动,于是就有了剧情的发展。
所以确定好你文章的背景之后,你应该好好思考你的人物设定了。
人设可以简单,但最起码基本的性别年龄性格身份要有吧。当然大佬会想的更远,这不是我们目前所讨论的范畴了。
有了背景,有了人设,那么接下来就正式进入主线(剧情)了。
这段马岛猬大佬总结的很棒(至少让我有一个完整的思路了hhh)
但是还是想额外提一下。
忘了在哪看到过了,一篇优秀的文章,它的剧情是由人物自己推动的,而不是作者安排好了剧本,人物一个个进场出演一幕幕话剧。
这也是我为什么说人设>剧情的原因。你的人物足够丰满,鲜活,它就会在你设定好的背景中自己做出符合自己人设的事情,从而使文章不那么死板。
我觉得这句话可能会对大家写作有所帮助。
最后是文笔,文笔对于一篇文章来说犹如画龙点睛。相信大家都深有体会。但是这块说实话,我觉得看个人。可能其他大佬会有好的建议orz
大概就是以上内容了。(我怎么感觉自己写的不像是讨论呢emmm)
笙音浅梦 发表于 2020-11-9 23:32
这个帖子值得被置顶orz
感觉对于大部分人来说最难的地方是描写(但偏偏这也是最重要的地方emmm)
描写方面 ...
发这个的时候还卡了,搞得我重打了一遍orz
另外删除帖子还会扣活跃的嘛 笙音浅梦 发表于 2020-11-9 23:32
这个帖子值得被置顶orz
感觉对于大部分人来说最难的地方是描写(但偏偏这也是最重要的地方emmm)
描写方面 ...
个人倒是觉得只是短篇申码文的话人设其实会更重要一点 短篇没啥难的,难的是长篇把人物写活。 笙音浅梦 发表于 2020-11-9 23:32
这个帖子值得被置顶orz
感觉对于大部分人来说最难的地方是描写(但偏偏这也是最重要的地方emmm)
描写方面 ...
谢谢你的回复!说的也很详细{:6_212:} H萝莉香草酱 发表于 2020-11-10 08:43
短篇没啥难的,难的是长篇把人物写活。
是的,篇幅一长要考虑的东西要多很多
不过认真点说不论短篇长篇想要写好都是有难度的 我总是为自己只会翻译而感到庆幸…… 似写作心得,热乎乎的! 破晓黎明 发表于 2020-11-10 00:07
个人倒是觉得只是短篇申码文的话人设其实会更重要一点
人设的话,无论短篇长篇都挺重要的吧
短篇得考虑在有限的篇幅把绝大部分内容写清楚,长篇就是考虑到人物之间的联系了 很实用,应该对写申请文的人有很大帮助 其实感觉吧,不要过于在意文笔,只要人把你的故事清晰的写出来那也不会差了。 手痒的紧,超级想写小说,但是我就是死活想不到剧情,甚至世界观和主线都架设不出来{:6_149:} Seayer 发表于 2020-11-12 08:31
手痒的紧,超级想写小说,但是我就是死活想不到剧情,甚至世界观和主线都架设不出来 ...
已经在文中回复你了,可以看看对你有没有帮助 小刺猬的话很中肯,本人也获益匪浅,辛苦了~ 正道的光!谢谢楼主指点{:6_239:} 谢谢,虽然我写不出但还是感谢你付出的这些 emmmm,我一个理工生当初为了入坛,本来想攀大佬带我入坛,结果没找到,然后脑子一热就写文申请,从此打开新世界的大门,几次因为生活想放弃,但真的因为执念坚持了下来,源于第一篇文且是转正文被质疑会不会入坛就坑,我当时暴脾气就上来了,你说我会坑,那我还真要以行动驳回你的看法...
写文怎么说呢,还是需要幻想跟灵感:zaogao: 学习了,给大佬点赞 其实不光是准备入坛的人,初次写文的人都可以参考:) 一个很平凡的讲故事的人,把故事完整的讲出来,行文没有大问题就够了 多谢大佬的分享,我自己看了论坛大佬们的文章原本也想试着写的,可找不到好方法写的文章干巴巴的,不敢发_(:з」∠)_ 感谢大佬分享|•'-'•)و✧顺带说一句,在跑团时候车卡大概也可以锻炼人设建立的能力吧 没占到沙发,但还是要抱走猬猬大佬:zaogao: 催更,有没有一起催更的 话说为啥我好像找不到贴主的书 “想一想你一开始想用这个故事表达什么”
是得想想了。 本帖最后由 风浦可符香 于 2020-12-21 12:58 编辑
切换视角没什么问题吧
外国很火的《冰与火之歌》就是不停的切换视角,以第一人称从各个方面描写一个宏大的世界的,这种写法h叫啥POV 风浦可符香 发表于 2020-12-21 12:57
切换视角没什么问题吧
外国很火的《冰与火之歌》就是不停的切换视角,以第一人称从各个方面描写一个宏大的世 ...
……POV不是什么人都能写的啊,更多的都是开头直接“我叫XX”结果后面就写不下去的小白文。我这里也只是建议新人尽量别用第一人称,用了也不要切视角还专门说一句而已。 人设是不是只要写几个特征就好了? 厉害😄牛逼🐮 作为一名鸽子我深感愧疚:zaogao: 大佬写得真好呀 强,厉害,大佬流弊。 大佬写的真的不错 本帖最后由 冉木樨 于 2021-2-28 21:04 编辑
不擅长人设的话,我个人推荐写同人,因为这样角色的性格、世界观就不用自己烦恼了,读者也会自然的产生对角色的印象。
至于人称视角的问题,新人其实如果是模仿写作的话(模仿某些书的风格,我当初就有过,新人其实大都没自己的文风,靠模仿来增长笔力跟文笔挺不错的)
模仿文库本轻小说的话,第一人称视角其实也没问题,
第三人称视角的话,可以看到里面描绘动作效果的地方较多,例如怎么穿皮(动作、行为),房间的布置(环境描写)和大量的拟声词。对于动作的刻画并不是特别细致,大部分词汇都是形容行为效果的。临场感并不是很强。这就是第三视角的特点。
第一视角大量的使用了人称代词,虽然太多了可能看上去会烦,但这是为了尽量的明确出双方的动作行为。而且里面能加入感觉(比如碎碎念或心里描写,丰满形象),这样能增加一丝紧迫感代入感,因为我们不是处于旁观的第三视角,而是当事人的第一视角。基本上这就是第一视角的好处了。
同样要看题材,比如我写的【潜水艇三明治】,题材是打牌TSF,这种需要大量对话跟心里博弈的就比较适合第一人称视角,【油炸面包】这种人物多的则是适合第三人称视角。
新人写作角色最好少一些,这样不容易出问题。所以用大量对白的第一人称视角其实挺合适的。比如写一个有点腹黑的善性角色让主视角的角色吃东西被辣到,然后对面一句对白:“辣的时候喝牛奶比水更解辣哦,给,水。”这样一句对白就能包含角色性格、动作、行为目的,比第三视角简练且方便新人写作。
我感觉楼主烦的是那种【AA完了,下面切换到XX视角】之类的笔力不足同时又不努力写或者掩盖最后敷衍过去导致的生硬转折。这种其实加点词,比如【就在AA这边告一段落,于此同时,在漆黑的校舍中,XX瞪大了眼睛,在她眼前的,正是……………】,哪怕是这样比较粗略的,还是有些生硬不自然的,但也会显得有诚意的多。(个人就常这样,转折加新场景写个百来字,再加新视角人物描写+心理活动数百字就过渡的较为自然了)
新人写作的话,情节构思,文章开头,人设形象,写的完整些,然后把故事讲完,有个三五千字一般就算过了。短篇的话用第一人称视角将人物立起来鲜明些,其实比第三人称视角要用更多篇幅描写其他事物,对新人更友好些吧……
感谢楼主分享,学习了 不错不错很有意义 哇,学到了学到了 大佬说的真好,收藏了!{:6_154:}{:6_154:}
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